
Règles de comptage au pickleball: un guide complet pour les débutants, en simple et en double
Comprendre le pointage du pickleball, le pointage en simple, le score en double, la rotation du service et d’autres règles essentielles du pickleball peuvent être source de confusion lorsque vous commencez tout juste.
Beaucoup de débutants jouent bien mais luttent pour garder le score, appeler le score correctement, ou comprendre quand le service change de mains. Cette confusion peut interrompre le déroulement d’une partie-et parfois laisser les joueurs se demander comment ils ont perdu.
Pickleball a l’un des systèmes de notation les plus uniques dans les sports récréatifs. Ce guide pour débutants décompose les simples et les doubles notation, les appels de score, les postes de service, les changements latéraux et les exigences gagnantes dans un langage clair et simple.
Les joueurs à la recherche d’informations supplémentaires pour débutants peuvent également consulter notreGuide du débutant pour choisir une pagaie de pickleballAvant de monter sur le court.
Pour un aperçu officiel, visitez leGuide de pointage et de positionnement USA Pickleball.
1. La règle de notation la plus importante du pickleball
Le pickleball standard utilise la notation latérale.
Cela signifie que seule l’équipe au service ou le joueur au service peut marquer un point.
Lorsque le camp récepteur gagne un rallye, il ne reçoit pas de point. Au lieu de cela, il gagne le service ou déplace le jeu vers le serveur suivant.
C’est la règle qui confond le plus les nouveaux joueurs. Contrairement aux sports de rallye-score, tous les rallyes ne donnent pas lieu à un point.
Pas de service signifie pas de point-même lorsque vous gagnez le rallye.
Les joueurs participant à une compétition organisée ou sanctionnée doivent toujours vérifier la dernièreRèglement officiel USA PickleballPour les formats de pointage actuels, les procédures de tournoi et les mises à jour des règles.
2. Règles de notation Pickleball Doubles
Le score en double est utilisé dans la plupart des jeux de pickleball récréatifs et communautaires.
2.1 Comment appeler le score en double
En double pickleball, le serveur appelle trois numéros: Score de l’équipe de service-Score de l’équipe de réception-Numéro de serveur.
Par exemple:3-1-2
Cela signifie:
- L’équipe qui sert a 3 points.
- L’équipe qui reçoit a 1 point.
- Le deuxième serveur de l’équipe sert.
Le nombre final est toujours soit1Ou2. Il identifie si le joueur actuel est le premier ou le deuxième serveur de l’équipe pendant ce tour de service.
2.2 Comment fonctionne la rotation au service
Selon les règles de double standard, chaque équipe a normalement deux occasions de servir-une pour chaque joueur.
Lorsque le premier serveur perd un échange, le service passe au partenaire de ce joueur. Lorsque le deuxième serveur perd un rallye, le tour de service se termine et l’équipe adverse prend le relais.
Ce changement de possession s’appelle un côté.
Il y a une exception importante au début du jeu:L’équipe qui sert en premier ne reçoit qu’une seule occasion de servir.
Pour cette raison, le score d’ouverture est appelé:0-0-2
Le «2» indique que l’équipe de départ est déjà traitée comme étant sur son deuxième serveur. Lorsque ce joueur perd le rallye, le service va immédiatement à l’équipe adverse.
Après le tour de service d’ouverture, les deux joueurs de chaque équipe ont normalement la possibilité de servir avant qu’un côté ne se produise.
2.3 Où se trouve le serveur
La position de service est basée sur le score de l’équipe de service.
- Lorsque le score de l’équipe au service est pair-0, 2, 4, 6, et ainsi de suite-le joueur qui a commencé sur le côté droit sera sur la droite lors du service ou de la réception.
- Lorsque le score est impair-1, 3, 5, 7, et ainsi de suite-ce joueur sera sur la gauche.
Le service doit être frappé en diagonale dans le terrain de service de l’adversaire.
Un simple rappel pour débutant est:Même score, servir de la droite. Score impair, servir de la gauche.
En double, les joueurs changent de camp uniquement lorsque leur équipe marque un point en servant. L’équipe réceptrice ne change pas de position après avoir remporté un rallye.
3. Règles de notation Pickleball en simple
La notation en simple est plus facile car il n’y a que deux joueurs et aucun numéro de serveur.
Le score est appelé en utilisant deux nombres:Score du serveur-Score du récepteur.
Par exemple:4-2
Cela signifie que le serveur a 4 points et le récepteur a 2 points.
Il n’y a pas de coéquipier ou de rotation de deuxième serveur en simple. Lorsque le serveur perd un échange, l’adversaire gagne immédiatement le service.
La position de service suit la même règle paire et impaire:
- Servir du côté droit lorsque votre score est égal.
- Servir du côté gauche lorsque votre score est impair.
Le service doit encore voyager en diagonale dans la cour de service opposée.
4. Gagner le jeu et changer les extrémités
4.1 Comment gagner un jeu Pickleball
La plupart des jeux de pickleball récréatifs sont joués à11 points. Cependant, un joueur ou une équipe doit gagner par au moins2 points.
Par exemple:
- Un score de 11-8 termine la partie.
- Un score de 11 à 10 ne met pas fin à la partie.
- Si le score atteint 10-10, le jeu continue jusqu’à ce qu’un côté mène de 2 points.
Le score final pourrait donc être de 12-10, 13-11, 15-13, ou plus.
Certains tournois et matchs organisés utilisent des jeux pour15 ou 21 points. Ces jeux nécessitent également généralement une marge de gain de 2 points.
4.2 Lorsque les joueurs changent de fin
Dans les jeux où les joueurs sont tenus de changer de fin, le changement a généralement lieu aux scores suivants:
- Dans un jeu à 11, le commutateur se termine quand un côté atteint 6 points.
- Dans un jeu à 15, le commutateur se termine quand un côté atteint 8 points.
- Dans un jeu à 21, switch se termine quand un côté atteint 11 points.
Changer les extrémités aide à équilibrer les différences causées par la lumière du soleil, le vent, les surfaces du terrain et d’autres conditions de jeu.
Dans les jeux occasionnels, les joueurs doivent se mettre d’accord avant de commencer s’ils vont changer les extrémités.
5. Conseils de notation Pickleball facile pour les débutants
Utilisez ces rappels simples pour garder une trace du jeu: Seul le côté servant peut marquer. Gagnez un rallye tout en recevant, et vous gagnez le service-pas un point.
Le double utilise trois nombres. Les célibataires utilisent deux nombres.
Même score, servir de la droite. Score impair, servir de la gauche.
La plupart des jeux sont joués à 11. Vous devez gagner par 2 points.
Vérifiez le format du match avant de décider quand changer les extrémités.
Une fois que vous comprenez le système de notation, la pratique structurée peut vous aider à appliquer ces règles lors de vrais jeux. Essayez ces10 exercices de pickleball essentiels pour les débutantsPour améliorer la cohérence au service, le contrôle de la balle, le jeu de jambes et le positionnement du terrain.
6. Exemple de notation de Pickleball commun
Imaginez que l’équipe A commence le jeu.
Le score d’ouverture est:0-0-2
L’équipe A remporte le premier rallye. Parce que l’équipe A sert, elle gagne un point. Le score devient:1-0-2
Le même serveur se déplace de la cour de service de droite à la cour de service de gauche et sert à nouveau.
L’équipe A perd alors le prochain rallye. Parce que l’équipe de départ a commencé en tant que serveur numéro 2, le tour de service de l’équipe A est terminé. L’équipe B gagne le service.
L’équipe B commence son tour de service en appelant:0-1-1
Le premier chiffre est toujours le score de l’équipe qui sert. C’est pourquoi l’ordre des scores change lorsque la possession change.
7. Dernière à emporter
La notation Pickleball peut sembler compliquée au début, mais cela devient beaucoup plus facile une fois que vous comprenez le système de base:
- Seul le côté servant peut marquer.
- Les scores en double contiennent trois chiffres.
- Les scores simples contiennent deux nombres.
- Servir de la droite lorsque votre score est pair.
- Servir de la gauche lorsque votre score est impair.
- La plupart des jeux sont joués à 11 et doivent être gagnés par 2 points.
- Dans un jeu de 11 points, les joueurs changent généralement les extrémités à 6.

Apprendre à appeler le score et à suivre la rotation du service vous aidera à éviter la confusion, à faire avancer les jeux en douceur et à mieux comprendre la stratégie du match.
Une fois que ces règles deviendront automatiques, vous pourrez vous concentrer moins sur le comptage des points et plus sur le fait de jouer au meilleur pickleball.
FAQ
Le pickleball utilise traditionnellement le score latéral, ce qui signifie que seule l’équipe au service peut marquer des points. Lorsque l’équipe réceptrice gagne un rallye, elle gagne le service-et donc l’opportunité de marquer-mais ne gagne pas de point immédiatement.
C’est l’une des règles clés qui distingue le pickleball des sports comme le badminton et le tennis, et elle joue un rôle important dans le rythme et la stratégie du jeu.
C’est la règle d’ouverture standard du pickleball. Pour que le jeu reste équitable, l’équipe qui sert en premier ne reçoit qu’une seule opportunité de service pendant le tour de service d’ouverture. Le premier serveur est donc traité comme le serveur 2, et le score commence à0-0-2.
Cela empêche l’équipe de départ d’obtenir un avantage en ayant les deux joueurs servir avant que l’équipe adverse obtient sa première occasion. La règle s’applique au jeu récréatif standard, aux matchs amateurs et à la compétition organisée.
Lorsque le score est à égalité 10-10, le jeu continue au-delà de 11 points. À partir de ce moment, le jeu continue jusqu’à ce qu’un joueur ou une équipe prenne une avance de deux points. Par exemple, le jeu pourrait se terminer à 12-10 ou 13-11. Cette règle gagnant par deux empêche une égalité et assure qu’il y a un gagnant clair.


